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[ND]Bridage et FAI (pas seulement Clubint')


 
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Caracal
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Inscrit le: 13 Juil 2007
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MessagePosté le: Ven 13 Juil 2007 pm 22:54    Sujet du message: [ND]Bridage et FAI (pas seulement Clubint') Répondre en citant

J'ai trouvé la réponse sur un autre forum (merci "canibal) sur Ratiatum :

Ne cherchez plus les bidouilles de ports , CISCO s'en mêle et ils ne sont pas n°1 mondial pour rien...

http://www.cisco.com/cdc_content_elements/flash/csc/cisco_FINAL_no-loop.html

Ma source :

http://www.ratiatum.com/forum/lofiversion/index.php/t64491.html
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Expertclub
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MessagePosté le: Ven 13 Juil 2007 pm 23:18    Sujet du message: Répondre en citant

tu aurais pus aussi la trouver sur le forum de clubnews, le premier lien y a déja été posté.
Sinon si tu veux vraiment savoir comment ça marche:
http://www.randco.fr/?p=actualites&ID=27
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mattmatt73
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Messages: 5244

MessagePosté le: Ven 13 Juil 2007 pm 23:37    Sujet du message: Répondre en citant

Expertclub a écrit:
tu aurais pus aussi la trouver sur le forum de clubnews, le premier lien y a déja été posté.
Sinon si tu veux vraiment savoir comment ça marche:
http://www.randco.fr/?p=actualites&ID=27


Donc on peut penser que les prochaines versions des softs de P2P soit cryptés et avec des signatures faites pour tromper la surveillance de traffic ?
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Expertclub
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MessagePosté le: Sam 14 Juil 2007 am 00:11    Sujet du message: Répondre en citant

y'a déja eu des tentatives, mais pour le moment déjoués.
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mattmatt73
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MessagePosté le: Sam 14 Juil 2007 am 00:28    Sujet du message: Répondre en citant

Expertclub a écrit:
y'a déja eu des tentatives, mais pour le moment déjoués.


Comment ça se présentait pour pouvoir être intercepté ?

Et pourquoi pas une signature complètement trompeuse ?
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Expertclub
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MessagePosté le: Sam 14 Juil 2007 am 01:04    Sujet du message: Répondre en citant

vas falloir bosser chez Cisco pour avoir des infos.
mais sinon y'a une solution très simple, par un tunnel ssl, d'ailleurs y'a deja des sociétés qui commercialise des offres pour le p2p et pour les newsgroups.
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mattmatt73
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Inscrit le: 05 Juin 2006
Messages: 5244

MessagePosté le: Sam 14 Juil 2007 am 01:39    Sujet du message: Répondre en citant

Expertclub a écrit:
vas falloir bosser chez Cisco pour avoir des infos.
mais sinon y'a une solution très simple, par un tunnel ssl, d'ailleurs y'a deja des sociétés qui commercialise des offres pour le p2p et pour les newsgroups.


Oui, tu as raison, je vois bien des serveurs situé dans des territoires "ami" qui vont faire chauffer du tunnel sécurisé
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MrFlop28
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MessagePosté le: Lun 23 Juil 2007 pm 18:12    Sujet du message: Répondre en citant

J'avoue que pour brider les connexions P2P, sont très forts les FAI... ^^

Generalement chez moi, a certaines heures (modem configuré, redirections activées, test tcp/udp => ok Smile ) les serveurs eDonkey deviennent inaccessibles
Sur 40 serveurs, plus un seul ne fonctionne Neutral et après quelques heures, generalement tard le soir, ou au beau milieu de la nuit, les connexions se remettent en marche Happy

Certaines adresses de serveur edonkey sont accessibles via HTTP (si on tape l'adresse IP dans le navigateur, on tombe sur une belle page de serveur web Apache qui fonctionne a plein débit) mais pas par eMule Sick

Il y a aussi un phenomène de vulgaire bridage de ports
Les ports ftp, smtp, pop3, http, les ports utilisés par de celebres jeux online fonctionnent tous a plein débit
D'autres ports (utilisés pour le p2p ou les transferts entre deux utilisateurs) genre 2576, 31562 ou autres chiffres bidons, voient leur débit maximal tout simplement divisé par deux en permanence

Et de temps en temps, ils deviennent impraticables
C'etait le cas cet après midi pour le port 2009, chez moi en tout cas :
C'est un port utilisé pour se connecter au serveur de mise a jour d'un jeu en ligne (c'est un serveur de telechargement officiel, et non du p2p)
D'abord 32ko/sec, puis après 5 secondes, 1 ko toutes les 3 secondes Shocked
On quite, on relance, et ça recommence ^^

J'ai l'impression qu'avec Neuf, c'est pas prêt de s'arranger
Ils vont essayer de nous racheter et de faire disparaitre club-internet : ils ne vont donc pas ameliorer les serveur !

C'est d'ailleurs une question que je me pose, ça : les DSLAM de degroupage de club-internet, quand club-internet n'existera plus, ils deviendront quoi ? Le reseau entier de club internet ? Il deviendra quoi ? Confused

Dans tous les cas, si Neuf me pourri ma connexion j'irais surement pas chez eux Suspect et puis quoi encore !

Resistons a l'acheteur !

(sauf s'il me met un degroupage à sorel moussel Rolling Eyes )

edit : 19h24 : le port 2009 ne fonctionne toujours pas chez Club Internet
Il fonctionne avec la connexion wifi de voisins Embarassed (cegetel/neuf)
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MrFlop28
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MessagePosté le: Mar 24 Juil 2007 pm 22:50    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai fais une experience

Sur la dedibox d'un ami, j'ai modifié le port d'ecoute d'apache (par defaut sur 80, http) et je l'ai mis sur 2009 (le port avec lequel je rencontre des problèmes pour la mise a jour d'un jeu video)
J'ai redemarré le serveur

J'ai téléchargé un fichier de 22 Mo sur ce serveur en faisant http://88.191.xx.xxx:2009/Test.zip
Ca a téléchargé a plein débit Neutral
J'ai fais un netstat -n pendant le telechargement
Je telechargeais bien sur le port 2009 ! Et ça fonctionnait très bien

J'ai alors relancé la mise à jour du jeu video
Ca a marché par accoups quelques secondes puis ça s'est ralenti a 1ko toutes les 3 secondes
J'ai fait un Netstat, le telechargement (du moins ce qu'il en restait) était bien sur le port 2009 lui aussi

Ce n'est donc pas un simple bridage de ports comme je le pensais, c'est bel et bien les routeurs Cisco qui s'amusent a bloquer mon telechargement de mise a jour en croyant que c'est du P2P
Donc même si la mise a jour aurait utilisé le port 80, ça planterais pareil
Vive Cisco Sick
Quelle horreur !
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MessagePosté le: Mer 25 Juil 2007 pm 12:13    Sujet du message: Répondre en citant

Les mises à jour se font de plus en plus sous forme de p2p, WoW par exemple le fait, ce qui est bien pratique en dégroupé parce que ça se fait très vite les grosses mises à jour Very Happy
_________________
Ecoutez, laissez la hotline faire son travail, dès que nous aurons de plus amples informations, croyez bien que vous en serez les premiers informés.

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Resistera encore et toujours à l'envahisseur.
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cs_personatum
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MessagePosté le: Mer 25 Juil 2007 pm 13:04    Sujet du message: Répondre en citant

MrFlop28 a écrit:
J'ai fais une experience ...

Ce n'est donc pas un simple bridage de ports comme je le pensais, c'est bel et bien les routeurs Cisco qui s'amusent a bloquer mon telechargement de mise a jour en croyant que c'est du P2P
Donc même si la mise a jour aurait utilisé le port 80, ça planterais pareil
Vive Cisco Sick
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Le visage de l'horreur (au bout à droite):
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MrFlop28
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MessagePosté le: Mer 25 Juil 2007 pm 16:57    Sujet du message: Répondre en citant

Fufu_courageux a écrit:
Les mises à jour se font de plus en plus sous forme de p2p, WoW par exemple le fait, ce qui est bien pratique en dégroupé parce que ça se fait très vite les grosses mises à jour Very Happy


Le pire c'est que pour le jeu en question (Lineage II) la mise a jour se fait bien sur un seul serveur, par une seule adresse IP ; ce n'est donc pas du p2p Confused mais c'est bloqué quand même !
Quand le reseau est en forme j'ai 32ko/sec de telechargement constant (si je branche un modem Speedtouch USB, la diode USB indiquant le traffic s'éteint et se réallume sans cesse, le téléchargement reprend et s'arrete sans cesse donc, debit divisé par deux)
Quand les routeurs ne sont pas de bonne humeur, au bout de 3 secondes le telechargement s'arrete :s

Voila le programme de mise a jour en question :
http://pgrobin.club.fr/L2.zip (~600 ko)
Pour ceux qui veulent voir
C'est bel et bien un telechargement sur un serveur de mise à jour unique et officiel !
L'an dernier chez free c'était 16 ko/sec pendant 1 seconde et demie et après ça avançais plus Sick comme quoi, pire, c'est possible
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Dumboton
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MessagePosté le: Mer 25 Juil 2007 pm 17:06    Sujet du message: Répondre en citant

Il existe un ftp
ftp://ftp.lineage2.com/
mais je ne sais si il y a un rapport
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CI c'était des hommes, un service et de la qualité
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Fufu_courageux
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MessagePosté le: Mer 25 Juil 2007 pm 17:41    Sujet du message: Répondre en citant

Vu la taille des extensions de lineage 2 : bon courage Rolling Eyes

NB : en non dégroupé quand j'y jouai l'année dernière les mises à jour passaient au débit max sur mon p'tit 512k ^_^
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MrFlop28
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MessagePosté le: Ven 27 Juil 2007 pm 12:04    Sujet du message: Répondre en citant

Mouarf les mises à jour ne sont pas dans les FTP Sad

Heureusement tard dans la nuit (1h30 du mat par exemple) les mises a jour redeviennent possibles

Toujours à débit divisé par deux, mais au moins ça marche

Pour le debit divisé par deux j'ai toujours connu, aussi bien sur free que sur Club-Internet, sur Cegetel, et avant hier, j'ai essayé sur une connexion Orange, débit divisé par deux aussi (la personne a du 1 méga, et là le telechargement fonctionnait a 64ko/sec en moyenne; rien d'autre ne telechargeait)

Le problème, c'est quand ce bridage deviens un total blocage de telchargement
L'autre fois j'ai lancé le telechargement d'un jeu gratuit (on ne pouvait passer que par torrent pour la version europe) je l'ai laissé toute la nuit, j'ai téléchargé 167ko sur ~800 Mo Wink
Heureusement le jeu est maintenant disponible sur FileFront
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